Este título fue muy bien recibido por parte de la crítica y el público en general siendo ganador de un récord Guinness “La mayoría de los premios ganados por un videojuego independiente” 118 premios entre uno nominación a los Grammy por “mejor banda sonora en un medio audiovisual“ en los Spike Video Game Awards ganador de “mejor videojuego Playstation 3”
Journey unos de sus apartados más resaltantes de esta experiencia es su dirección de arte el cual tiene para su motor gráfico una sorprendente iluminación y acabados de colores sutiles pero contrastantes a las emociones que proyecta el autor y su avanzado e intuitivo diseño de niveles su sencillos puzzles y plataformas se puede avanzar sin necesidad de ninguna guía o mapa que enseñe el camino y todo esto combina con una eficaz concordancia con su banda sonora «instrumental».
Se empieza este viaje con una única explicación breve de su jugabilidad, controles y el objetivo llegar a la cima de la montaña, en sí el juego basa su premisa en el viaje o una directa analogía de la vida misma donde se pasa de un proceso de aprendizaje, claridad dificultades y la propia muerte.
Se puede decir que en este título no se puede perder o reintentar ya que va contra su propia concepción. El viaje se puede emprender solo o acompañado en el cual tu compañero será un desconocido, no hay ninguna forma de comunicarse y su única meta es emprender el mismo destino.
((Iván J. De Grazia))
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